Cette page est un bon point de départ pour arriver à maîtriser le jeu. Elle 
      donnera par ailleurs la chance au joueur plus expérimenté de vérifier ses 
      connaissances et d'en acquérir de nouvelles. Si jamais vous ne trouviez 
      pas ce que vous cherchez, veuillez nous faire parvenir un e-mail et nous 
      vous enverrons la réponse.  
       
      Règle générale, au black jack, chaque joueur joue contre le croupier (c.-à-d. 
      la banque, le casino) et non contre les autres joueurs. L'objectif du joueur 
      est de tirer des cartes jusqu'à ce que sa main obtienne un total égal ou 
      le plus près possible de 21. Si les deux premières cartes tirées totalisent 
      21, il fait black jack. Si le croupier obtient une main dont le total est 
      plus près de 21 que celle du joueur, sans toutefois excéder 21, 
      il gagne. Le croupier suit un ensemble de règles strictes conçues spécialement 
      à l'intention des croupiers. La connaissance des règles que doit suivre 
      le croupier est tout aussi essentielle que celles des règles à suivre en 
      tant que joueur. 
      Avant que les cartes soient tirées, le joueur doit déposer sa mise. Pour 
        ce faire, il en déposera le montant devant lui, dans l'espace prévu à 
        cet effet. Le croupier passe ensuite deux cartes à chacun des joueurs 
        de la table ainsi qu'à lui-même, à la seule différence qu'il laisse une 
        de ses deux cartes face contre table. Les figures (roi, dame et valet) 
        valent 10 et les as, un ou 11 (au choix du joueur, selon la décision la 
        plus avantageuse). Toutes les autres cartes ont leur valeur faciale. 
      Les règles suivies au black jack peuvent varier selon les secteurs, et 
        d'un casino à l'autre. Par exemple, un casino du centre-ville de Vegas 
        pourra suivre des règles différentes qu'un autre casino situé sur la côte 
        de Vegas qui, à son tour suivra des règles différentes de celles des casinos 
        de Reno ou d'Atlantic City. Les règles d'un casino de la Côte d'Azur, 
        seront sans doute différentes de celles des casinos de Monaco, et ainsi 
        de suite. En conséquence, il est important de se renseigner sur les règles 
        en vigueur là où l'on souhaite jouer. Les particularités du jeu à une 
        table spécifique sont pour la plupart énoncées sur la table ou facilement 
        obtenues en questionnant le croupier. La table de black jack accueille 
        généralement d'un à sept joueurs ainsi qu'un croupier. Un losange destiné 
        à recevoir les mises est imprimé sur la table devant chaque joueur. Le 
        plateau de jetons est placé directement devant le croupier. A la gauche 
        du croupier se trouve le sabot et juste à côté est indiqué le montant 
        minimum qu'on doit miser à la table. Immédiatement à la droite du croupier 
        se trouve une fente dans laquelle sont insérés tous les billets et les 
        pourboires. A côté de celle-ci se trouve le plateau contenant les cartes 
        des jeux précédents.  
      Certains rituels précèdent un tour de jeu. Ils ne sont toutefois pas 
        rigoureusement suivis et ne sont pas liés aux règles du black jack. Le 
        jeu commence habituellement après que le croupier a brassé les cartes 
        (souvent à l'aide d'un brasseur automatique). Le paquet est coupé par 
        un des joueurs à l'aide d'une carte servant de marqueur. Le croupier brûle 
        ensuite une carte. Avant que les cartes ne soient tirées, les joueurs 
        doivent miser en déposant les jetons choisis dans le losange destiné à 
        cet effet. A l'occasion, un joueur peut se retirer pour une main ou deux 
        pour diverses raisons. Par contre, si cela se prolonge pendant trop de 
        mains, et plus particulièrement si des gens attendent pour jouer à cette 
        table, on pourra demander au joueur de quitter la table jusqu'à ce qu'il 
        soit prêt à jouer. Cela ne fait aucunement partie des règles du black 
        jack; c'est purement et simplement de la courtoisie.  
      Une fois toutes les mises déposées, deux cartes (une à la fois) sont 
        passées de gauche à droite. Dans de nombreux casinos de Las Vegas, les 
        joueurs reçoivent leurs deux cartes face contre table. A Atlantic City 
        et dans la plupart des autres casinos, les règles stipulent que les cartes 
        des joueurs sont passées face vers le haut. Si les cartes vous sont passées 
        face vers le haut, le joueur ne doit surtout pas y toucher ! Pour 
        éviter les faux pas, il est fortement conseillé de lire attentivement 
        le guide de la table de black jack choisie. Les cartes sont passées face 
        vers le haut pour la bonne raison qu'ainsi, les joueurs ne peuvent tricher. 
        Le croupier reçoit une carte face contre table et l'autre, face vers le 
        haut.  
      Les valeurs numériques des cartes sont les suivantes : le 10, le 
        valet, la dame et le roi valent 10, l'as vaut 1 ou 11 alors que les autres 
        cartes ont leur valeur faciale. Comme un casino peut être très bruyant, 
        pendant le jeu, les gestes sont préférés au dialogue. Il n'existe pas 
        de codes, par contre, certaines normes s'appliquent. Lorsque les cartes 
        sont passées face contre table, si le joueur souhaite prendre, il dessinera 
        avec le doigt le coin des cartes sur le tapis deux fois. Il s'agit d'un 
        mouvement délicat de la forme d'un «  L ». Si les cartes sont 
        passées face vers le haut, le joueur pointera en direction de ses cartes 
        en quelques coups rapides (comme lorsqu'on tape sur un clavier imaginaire 
        avec l'index). Il peut aussi gratter délicatement le tapis avec l'index 
        s'il préfère. Il peut aussi acquiescer d'un mouvement de la tête en disant« je 
        prends ».  
         
        La meilleure façon d'indiquer au croupier qu'on ne souhaite pas recevoir 
        d'autres cartes ( « rester »), et ce, peu importe la façon dont 
        les cartes ont été passées, est de refuser d'un geste de la main. Se geste 
        s'effectue généralement paume vers la table d'un mouvement de gauche à 
        droite, la main à environ une dizaine de centimètres de la surface de 
        la table. Un signe de la tête signifiant le refus d'une nouvelle carte 
        en disant « je reste » est tout aussi valable. Il est important 
        de s'attarder sur cette notion puisque le novice a souvent tendance à 
        confondre les signes. En marge des règles officielles qui sous-tendent 
        ce code, se trouve le désir du casino de promouvoir une certaine étiquette 
        qui le protégera, ainsi que les autres joueurs, des tricheurs. Voilà les 
        raisons qui motivent les casinos à exiger que les joueurs ne posent pas 
        leurs mains sur la table et évitent de porter montres et bracelets élaborés. 
       
      Les jeux utilisant un seul jeu de cartes se trouvent majoritairement 
        dans les casinos du Nevada. Les tables des casinos qui offrent le black 
        jack à un seul jeu de cartes connaissent une grande affluence. Elles sont 
        généralement pleines. Dans les jeux à plusieurs paquets, on utilise généralement 
        un nombre pair de jeux (2, 4, 6 ou 8) bien que dans certains casinos on 
        trouve des jeux de 5 ou 7 paquets. Plusieurs raisons motivent le choix 
        des casinos à l'égard de l'utilisation de plusieurs jeux de cartes à la 
        fois. Le croupier peut jouer plus de mains en une heure (il passe moins 
        de temps à brasser les cartes), ce qui augmente les revenus du casino. 
        Une telle stratégie diminue aussi (sans toutefois l'éliminer) l'avantage 
        du joueur qui compte les cartes. De la part d'un établissement de jeu, 
        il peut sembler totalement irrespectueux à l'égard des règles-mêmes du 
        black jack d'augmenter le nombre de jeux de cartes. Ce qui est vrai en 
        quelque sorte puisque cela diminue les chances du joueur. 
      Les règles que doit suivre le croupier sont très simples. Si la main 
        du croupier vaut 16 ou moins, il doit prendre une autre carte. Si sa main 
        totalise 17 ou plus, il doit rester. Certains casinos permettent au croupier 
        de prendre sur un 17 soft, ce qui donne un très faible avantage à la maison. 
        La stratégie du croupier est fixe et les mains obtenues par les joueurs 
        n'ont aucune influence sur celle-ci en ce qui a trait à la décision du 
        croupier de prendre ou rester. 
      Le joueur, quant à lui, est libre de ses décisions. Il peut donc prendre 
        ou rester à sa guise. Lorsqu'un joueur fait black jack, (ses deux premières 
        cartes sont un as et une carte dont la valeur est dix), il obtient en 
        règle générale 150 % de sa mise. Ainsi, une mise de 10 $ rapportera 
        15 $. Le joueur peut doubler sa mise sur une main de deux cartes 
        dont le total est 9, 10 ou 11. Certains casinos permettent toutefois au 
        joueur de doubler sur toute main de deux cartes. Si le joueur obtient 
        le total approprié pour doubler sa mise et que les cartes ont été passées 
        face contre table, il peut alors les retourner et les placer du côté du 
        croupier dans le losange des mises. 
      Si le joueur obtient le total approprié pour doubler sa mise et que les 
        cartes ont été distribuées à découvert, il pointera en direction de celles-ci 
        en disant « doubler » lorsque le croupier lui offrira de prendre 
        et avancera un montant égal à sa mise initiale à côté (et non sur le dessus) 
        des jetons précédemment disposés dans le carré des mises. Le croupier 
        remettra une seule carte au joueur et passera à la main suivante. Si le 
        joueur obtient une paire et qu'il désire faire un split alors que les 
        cartes ont été distribuées face contre table, il devra d'abord les retourner 
        et les placer à quelques centimètres l'une de l'autre. Par contre, si 
        les cartes ont été passées à découvert, le joueur pointera en direction 
        des cartes en disant « split » lorsque le croupier lui offrira 
        une nouvelle carte. La mise originale s'applique à la première carte. 
        Le joueur devra placer une seconde mise équivalente à la première dans 
        la case des mises à côté de l'autre carte. Le joueur possède alors deux 
        mains indépendantes l'une de l'autre et assujetties aux mêmes règles qu'une 
        main de black jack régulière sauf dans l'éventualité ou le split s'applique 
        à deux as. Dans un tel cas, une seule carte sera remise au joueur. Si 
        cette dernière vaut 10, le total obtenu est bien 21 mais la main n'est 
        pas considérée comme un black jack. Conséquemment, le joueur est payé 
        dans une proportion de 1 : 1 et non de 1 : 1,5 comme c'est le cas pour 
        un black jack naturel. 
      Exemple : 
        Voici un exemple combiné des deux jeux mentionnés ci-dessus : un 
        joueur reçoit deux cinq et il choisit de faire un split. La carte suivante 
        est encore un cinq. Le joueur double à nouveau. D'une main initiale sont 
        issues trois mains. La mise a aussi triplé. La carte suivante est un six. 
        Le joueur possède donc une première main composée d'un 5 et d'un six pour 
        un total de 11. Les deux autres mains sont composées d'un 5 chacune. Le 
        joueur choisit de doubler sur la première main. Le joueur reçoit un 7 
        pour un total de 18. Il reste. Un 10 est tiré pour la deuxième main et 
        le joueur décide de rester à 15. La troisième main, un 5, reçoit un 4 
        pour un total de 9. Le joueur décide de doubler et reçoit un 8 pour un 
        total de 17. La mise initiale de 20 $ est portée à 100 $. Il 
        est à souhaiter que le croupier n'obtienne pas un score supérieur à 18, 
        sinon le joueur se trouvera en fort mauvaise posture. Il était en effet 
        dangereux de faire un split sur deux cinq. Il aurait été plus juste de 
        tirer ou de doubler plutôt que de créer deux mains faibles. Une main dont 
        le total est de 10 est une excellente main. L'assurance entre en jeu lorsque 
        la carte visible du croupier est un as. A cette étape du jeu, tous les 
        joueurs ont reçu deux cartes. 
      Avant de regarder sa carte cachée, le croupier demandera d'abord aux 
        joueurs s'ils souhaitent prendre l'assurance. Ce faisant, le croupier 
        évite le risque de révéler la nature de la carte cachée puisqu'il ignore 
        sa valeur. Si un joueur souhaite prendre l'assurance, il placera un montant 
        équivalent à la moitié de sa mise initiale dans le demi-cercle portant 
        la mention « assurance ». Si le croupier fait black jack, le 
        joueur gagne la mise effectuée pour l'assurance mais perd sa mise initiale. 
        Il ne gagne ni ne perd puisque l'assurance paie 2 pour 1. Si le croupier 
        ne fait pas black jack, la mise pour l'assurance est perdue et la main 
        est jouée comme à l'habitude. Dans le cas où le joueur ne compte pas les 
        cartes, il est conseillé d'ignorer l'assurance et de décliner l'offre 
        du croupier. Le moment le plus propice pour prendre l'assurance est lorsque 
        le ratio des cartes dont la valeur est différente de dix par rapport au 
        nombre de cartes dont la valeur est de dix devient inférieur à 2 pour 
        1. Une telle situation donne au croupier des chances suffisamment importantes 
        de faire black jack pour justifier la prise de l'assurance. 
      L'abandon est une option plutôt obscure dont les origines remontent à 
        1958 à Manille. L'abandon ne fait pas partie des règles en vigueur dans 
        la plupart des casinos modernes. Il existe deux versions de l'abandon, 
        l'abandon hâtif et l'abandon tardif. L'abandon hâtif permet au joueur 
        d'abandonner une main de deux cartes après avoir vu la carte dévoilée 
        du croupier. Cette option donne au joueur un avantage significatif supplémentaire 
        de 0,62 %. C'est évidemment cette raison qui a motivé les casinos 
        d'Atlantic City à abandonner cette pratique en 1982. L'abandon tardif 
        fonctionne de façon similaire à l'exception que le joueur doit attendre 
        que le croupier vérifie s'il a fait black jack. Si le croupier ne fait 
        pas black jack, le joueur peut abandonner. 
	     |